電競想贏?!遊戲引擎是關鍵!

何為遊戲引擎
遊戲引擎是指一些可編輯遊戲系統或者一些互交式即時圖像應用程式的核心組件。現有的遊戲引擎為C++、Python、Objective-C、JavaScript等。
今日遊戲引擎的功效與挑戰
遊戲引擎只是一個軟體,旨在消除一些乏味的開發過程,遊戲引擎專門用於創建遊戲的工具。每個引擎提供的工具在其內容和確切表達方面都有很大差異。
在過去,遊戲創造者若欲3D背景轉換為2D背景,必須手動編寫大量程式。 現在想像一下在此基礎上添加諸如光照計算、動畫等內容。所得到的是複雜的腳本,並需要花費大量的時間來編寫,最終得到一個無關的小背景部分。
透過遊戲引擎所預先建立的功能,可以完成許多這種單調乏味的工作,例如:渲染圖形、計算物理、處理碰撞偵測、播放動畫和聲音、編譯程式碼或更多。如此遊戲創造者可以花費較少的時間於創造遊戲方面。
遊戲庫與框架
電玩引擎中的遊戲庫和框架為程式腳本。因此,遊戲庫和框架允許大多數程式碼編輯器進行構建,而不是構建在單獨的程式中。於這種情況下,只需確保按照為其提供的說明導入、要求或安裝遊戲庫/框架。
從好處面來看,遊戲庫和框架的起點要低得多,可以不必擔心電腦是否可以運行某個軟體。它們也很容易整合到項目中。此外,可以獲得許多與遊戲引擎相同的好處。例如,許多遊戲庫完全能夠處理碰撞偵測和物理等問題。因此,不會陷入從頭開始編程那樣的乏味之中。
但遊戲庫和框架不是成熟的軟體,因此它們並沒有配備那麼多方便的工具。若僅依賴對每項功能且根據想要遊戲類型的製作,這可能需要大量編碼。
虛幻引擎的興起
上述的電玩引擎於使用上有其優劣,故一種新的電玩引擎,如虛幻引擎,逐漸取代現有的電玩引擎。虛幻引擎具有強大的光照、著色器等圖形功能,而使其成為當今許多最受歡迎的遊戲背後的動力來源,並且比其他引擎更有效地處理許多複雜的任務。虛幻引擎對圖形端的處理的需求較多,許多人會發現其他引擎相比,虛幻引擎需要更強大的電腦。虛幻引擎除了 3D 遊戲之外還可以創建 2D 遊戲,但虛幻引擎不一定最適合創建 2D 遊戲。
虛幻引擎的優缺點
虛幻引擎的優點為非常適合高階圖形、比其他引擎性能更高、VR 的首選、針對非程式設計師的可視化藍圖。
虛幻引擎的缺點為不適合簡單或單獨的項目、高階圖形需要更強大的計算機、3D 遊戲優於2D 遊戲。
如上所述,不管是現有的電玩引擎或後起之秀的虛擬引擎都有其限制所在,隨著電競產業的興起,不管是遊戲的設計或其周邊都有很大的前景。
因此要如何成為電競產業或其相關產業的王者,則有賴新技術領域的研發。而新技術領域的研發,有賴將相關技術取得智慧財產權加以保護才能完整佈局市場,用專利保護車載娛樂系統或其相關產業的研發技術,以掌握市場資源。
#遊戲引擎 #電競 #遊戲 #電玩
遊戲引擎是指一些可編輯遊戲系統或者一些互交式即時圖像應用程式的核心組件。現有的遊戲引擎為C++、Python、Objective-C、JavaScript等。
今日遊戲引擎的功效與挑戰
遊戲引擎只是一個軟體,旨在消除一些乏味的開發過程,遊戲引擎專門用於創建遊戲的工具。每個引擎提供的工具在其內容和確切表達方面都有很大差異。
在過去,遊戲創造者若欲3D背景轉換為2D背景,必須手動編寫大量程式。 現在想像一下在此基礎上添加諸如光照計算、動畫等內容。所得到的是複雜的腳本,並需要花費大量的時間來編寫,最終得到一個無關的小背景部分。
透過遊戲引擎所預先建立的功能,可以完成許多這種單調乏味的工作,例如:渲染圖形、計算物理、處理碰撞偵測、播放動畫和聲音、編譯程式碼或更多。如此遊戲創造者可以花費較少的時間於創造遊戲方面。
遊戲庫與框架
電玩引擎中的遊戲庫和框架為程式腳本。因此,遊戲庫和框架允許大多數程式碼編輯器進行構建,而不是構建在單獨的程式中。於這種情況下,只需確保按照為其提供的說明導入、要求或安裝遊戲庫/框架。
從好處面來看,遊戲庫和框架的起點要低得多,可以不必擔心電腦是否可以運行某個軟體。它們也很容易整合到項目中。此外,可以獲得許多與遊戲引擎相同的好處。例如,許多遊戲庫完全能夠處理碰撞偵測和物理等問題。因此,不會陷入從頭開始編程那樣的乏味之中。
但遊戲庫和框架不是成熟的軟體,因此它們並沒有配備那麼多方便的工具。若僅依賴對每項功能且根據想要遊戲類型的製作,這可能需要大量編碼。
虛幻引擎的興起
上述的電玩引擎於使用上有其優劣,故一種新的電玩引擎,如虛幻引擎,逐漸取代現有的電玩引擎。虛幻引擎具有強大的光照、著色器等圖形功能,而使其成為當今許多最受歡迎的遊戲背後的動力來源,並且比其他引擎更有效地處理許多複雜的任務。虛幻引擎對圖形端的處理的需求較多,許多人會發現其他引擎相比,虛幻引擎需要更強大的電腦。虛幻引擎除了 3D 遊戲之外還可以創建 2D 遊戲,但虛幻引擎不一定最適合創建 2D 遊戲。
虛幻引擎的優缺點
虛幻引擎的優點為非常適合高階圖形、比其他引擎性能更高、VR 的首選、針對非程式設計師的可視化藍圖。
虛幻引擎的缺點為不適合簡單或單獨的項目、高階圖形需要更強大的計算機、3D 遊戲優於2D 遊戲。
如上所述,不管是現有的電玩引擎或後起之秀的虛擬引擎都有其限制所在,隨著電競產業的興起,不管是遊戲的設計或其周邊都有很大的前景。
因此要如何成為電競產業或其相關產業的王者,則有賴新技術領域的研發。而新技術領域的研發,有賴將相關技術取得智慧財產權加以保護才能完整佈局市場,用專利保護車載娛樂系統或其相關產業的研發技術,以掌握市場資源。
#遊戲引擎 #電競 #遊戲 #電玩